일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- GIS
- SQL
- Plotly
- likelionlikelion
- 그리디
- TiL
- 프로젝트
- parklab
- 멋재이사자처럼
- 마이온컴퍼니
- 멋쟁이사자처럼멋쟁이사자처럼
- 알고리즘
- Python
- GNN
- 멋쟁이사자처럼
- 마이온
- intern10
- DFS
- pyhton
- likelion
- seaborn
- 파이썬
- BFS
- 멋사
- DP
- folium
- 시각화
- 인턴10
- ux·ui디자인
- Join
- Today
- Total
목록마이온컴퍼니 (13)
지금은마라톤중
UX 디자이너의 A to Z라는 주제로 강의를 들었습니다. 스프린트 방법론이란?3개월에서 1년이 걸리던 제품 개발 및 고객 검증을 5일만에 완료하여 시간과 비용 그리고 개발 리스크를 획기적으로 줄입니다. 프로세스제품 기능 목록 작성스프린트 계획 회의스프린트 수행스프린트 개발 완료 : 최종 제품스프린트 완료 후 프로젝트 프로세스디자이너는 프로젝트의 거의 모든 단계에 참여합니다. 여기서 기획자와 같이 일하면서 헷갈리는 부분이 많다고 생각합니다. 물론 교집합적인 부분도 있지만, 기획자는 선을 그리고, 디자이너는 선 안에서 유저의 입장을 그리는 일을 합니다.그 중 사전 준비 단계에서 가장 바쁜 것 같습니다. 사전준비 단계프로젝트 스펙 정하기사전준비디자이너와 기획자의 협업사전준비Busniess GoalsUX..
UXUI 디자이너가 가장 많이 사용하는 Tool은 Fimga를 실습했습니다.포토샵이나 다른 디자인 툴로 단축키 등이 비슷하다고 하는데 저는 아예 처음이기 때문에 익숙함은 없었습니다..ㅎㅎ그래도 단축키가 T - Text, R - Rectangle, L - Line 등 직관적이서 바로바로 활용이 가능했습니다. Icon실습은 도형을 활용하여 아이콘 만들기부터 했습니다.아이콘은 그냥 만드는 것이 아니고 틀이 존재합니다. 그 틀에 맞춰서 만들어야 일관된 크기의 아이콘들이 생성되고, 좋은 가시성을 이끌 수 있습니다. 틀 안에서 세로로 좀 더 길다면 세로로 긴 사각형아 맞춰 만들면 됩니다. Auto layout다음으로 Auto layout에 대해 배웠습니다.요즘은 많은 디바이스 종류와 반응형 페이지들이 많기 때..
이번 현직자 특강에는 Codeit의 남수지 디자이너님이 강의해주셨습니다.Codeit이라는 회사에 대해 관심이 많아서 강의를 들을 때 더 재밌게 들을 수 있었던 것 같습니다. 특히, Web3 design을 하시면서 블록체인 컨퍼런스인 Ethcon에 참여하셨던 에피소드를 들려주셨습니다. 블록체인에 개발 영역만 생각했었는데 디자인 영역이 존재한다는 사실을 확인할 수 있었고, 인공지능에도 AI를 활용하는 방법뿐 아니라 그 안의 UXUI적인 영역이 존재할 것이라 생각했습니다. 빠르게 변화하는 AI 시대에서 어떻게 대처하고 생존할 것이냐?유발 하라리의 영상을 통해 AI가 대체하기 쉬운 일과 어려운 일에 대해 언급했습니다. 데이터 분석과 반복적인 산출물을 내는 작업이 대체되기 쉽고, 창의적인 업무, 몸을 쓰는 업무..
UXUI 디자이너 현직자분들의 특강들을 들을 수 있었습니다.현업에서의 스프린트로 진행되는 프로젝트의 과정을 직접 들을 수도 있었고, 현업자들이 중요하게 생각하는 역량에 대해서도 확인할 수 있는 기회였습니다. 특히, 대기업, 공기업, 스타트업 및 전자기기, 게임 등의 다양한 기업에서 일하는 UXUI 현직자의 인터뷰 내용을 통해 실무에서의 팁을 들을 수 있었습니다. 그 중 공통적인 내용이 '디자인 시스템'이었습니다. 디자인 시스템이란?디자인 시스템은 디자인 원칙, 규격, 반복 사용되는 UI패턴과 컴포넌트, 개발코드를 포괄하여 관리하는 종합 세트입니다. 💡 닐슨 노먼 그룹의 디자인 시스템 정의: 디자인 시스템은 여러 페이지와 채널을 걸쳐 공유 언어와 시각적 일관성을 만들어내고 반복 작업을 줄임으로써 규모..
1주차의 절반이 지났습니다.프로젝트를 진행하면서 사용자 경험에 대한 중요성을 깨달았고, 마이온컴퍼니의 인턴 10 프로그램에 지원하게 되었습니다.인턴 10 프로그램은 고용노동부 주관 미래내일일경험 프로그램(ESG형)으로 실제 기업 과제를 진행하며 UXUI 역량을 강화하는 프로그램입니다. 작년에 진행한 2023 빅리더 프로젝트 인턴쉽을 통해 인공지능과 실무 프로젝트 역량을 강화할 수 있었고, 운이 좋게 상도 탈 수 있었습니다.이번 프로그램을 통해 UXUI의 기술력 역량과 실무 역량을 목표로 참여할 계획입니다. 🙌🏻 1,2 번째 날은 신입사원으로써 알아야할 기본적인 교육을 배웠습니다.전화, E-mail, 명함 매너 등과 정확한 전달을 위한 스피치법, PT 등을 익혔습니다. 근로계약서 작성 시 염두할 부분 ..